Мой основной проект: Боевые искусства в кинематографе! (fight-films.info)

Свеженькое
Реакция публики
    Облако пометок
    css Google html SEO WordPress Яндекс видео графический дизайн заработок интернет интернет магазин контент партнерка поисковые системы посещаемость продвижение раскрутка реклама сайт ссылки статья юзабилити

    Risen — это Готика 3 и ниипет

    Игра RisenИгры серии "Готика" (точней, Готика и Готика 2) давно всеми полюбились и стали в принципе классикой жанра. Все шло замечательно пока не появилась в свет третья часть из серии. Готика 3 успешно обосрала всю любовь фанатов, да и вообще она не стоит обсуждения.

    Виной такому сильному облому разработчиков Готики из Piranha Bytes стал обыкновенный бизнес, точней бизнес-решения JoWooD.

    Я сильно не углублялся в подробности, но понятно то, что из-за австрийского издателя JoWooD, Готика 3 вышла досрочно, следовательно, продукт получился сырой, а в итоге - полным уг. Хз послужило ли это причиной развала союза Piranha Bytes с JoWooD, но это явно случилось во благо. Упыри из JoWooD воссоединились с какой-то подпольной студией Spellbound и начали строчить следующий унылый продукт "Arcania" , причем в наглую назвали его продолжением той самой Готики. В итоге, ожидания оправдались и получилось такое же уг.

    А вот истинные создатели Готики (Piranha Bytes) решили очистить свое доброе имя и показать людям настоящую игру. Они в противовес JoWooD создали свой "Risen" ! Если отозваться о последнем в двух словах: это Готика 3, причем самая правильная! Свое мелкое впечатление опишу ниже.

    Почему-то когда я попробовал Risen первый раз, я в нем надолго не повис. Побегал с полчаса и забил, удалил. Но в период игрового голодания мне пришлось к нему вернуться, и этому я очень даже рад.

    Истоки истин в истинной истории

    Мне кажется Piranha Bytes тоже считают что все вышедшее в свет после второй части Готики - шлак. Потому они начинают свою историю Risen c конца второй части! Помните ведь чем закончилась Готика 2 ? Намеком на кораблекрушение. Так вот, первая встреча с героем Risen у нас происходит на корабле, попадающем в кораблекрушение из-за коварного Титана.

    По сути, сюжет рассказывать необязательно т.к. повелось уже что в RPG он играет не самую важную роль. Так...инструмент, связывающий все происходящее в одну цепь, а побочные квесты иногда бывают даже интересней сюжетной линии. В Risen этот момент проработал до мелочей и сделали все довольно интересно.

    Все побочные квесты так или иначе связаны с осноной сюжетной линией! Так, если мы решили присоединиться к какой либо из сторон, неизбежно выполнение большинства побочных заданий для набивания авторитета и доверия к себе. Что еще больше радует - побочные квесты довольно интересные, разносторонние и не скучные.

    А в итоге, мы настолько проникаемся идеологией Risen, что с нетерпением ждем развязки, но еще больше желаем оттянуть этот момент на неопределенный и далекий срок.

    С определенного момента картина становится только фоном для подписи художника

    Нельзя сказать что графика в Risen очень хорошая или нестандартная. Обычная, неплохая, современная. Проработанными мелочами похвастаться не может, но и грубых ошибок нет. Самый подходящий фон для RPG.

    Моделей NPC не очень много , иногда заметны яркие повторы, но сильно в глаза это не бросается. А в пылу страстного прохождения мы вообще не замечаем лиц, а лишь обращаем внимание на их характер. Будь то враги или друзья (в принципе, если не учитывать монстров, то мы можем оказаться любой стороне баррикад) .

    Оружия и брони не очень много, но вполне достаточно как для Готики. Модели довольно неплохие, все мечи, топоры и луки приятные на вид.

    В общем-то, видно сильное сходство с Готика 3, которое выдает интерфейс и некоторые примочки, но это лишь визуальное сходство!

    Победитель - это всегда будущий побежденный

    Механика игры просто изумительна! В начале это не слишком понятно, но по мере прохождения и прокачки я понимал что боевая система в Risen заслуживает только похвалы!

    Так, даже будучи прокачанным до максимального уровня и одетым в топовый шмот, мы можем погибнуть от обычного волка, с коим встречаемся в самом начале. С аналогией до наоборот мы вполне осилим самого сильно монстра в игре, будучи голым и неразвитым. Все решают исключительно руки и тактика! Если они у нас кривые, то мы не сможем дойти даже и к завязке без читов. Парирования, блоки, уязвимые места и пр. никогда не получится просто закликать врага до смерти.

    Искусственный интеллект не идеален, но очень даже способен и неглупый!

    Само собой, как и в любой другой RPG, игровая механика Risen имеет свои недостатки. К примеру прокачка довольно сложная и непонятная. К концу игры даже если выжимать максимум опыта, вряд ли удастся развить полностью хотя бы 2 навыка. За каждый поднятый уровень у нас +10 балов, а это всего лишь улучшение на 1 пункт какого-либо навыка. Я прошел абсолютно все побочные задания и сюжетную линию, а сумел прокачать только владение луком, воровские умения и 2 пункта владение мечом.

    В добавок к прокачке существует еще мешочек мелких багов. Квестовый предмет мы без особых усилий можем добыть еще за неделю до получения квеста, а последний можно выполнить даже без квестодателя. Но все это мелочи.

    В общем, я потратил на игру четыре дня и не жалению об этом. Мне ни на минуту не становилось скучно. Все разнообразное, интересное и красивое. Сугубо по моему личному мнению Risen - это Готика 3, и ниипет!

    Достоинства:

    • Офигенная боевая система
    • Приятная связь побочных квестов с основной сюжетной линией
    • Приятная глазу картинка
    • Тот самый дух Готики!

    Недостатки:

    • Непеонятная система прокачки
    • Мелкие недочеты в побочных квестах

    Моя оценка: 8\10 .

    PS: Есть намеки на то, что вскоре нас сможет порадовать Risen 2.

    Комментировать эту запись запрещено :(